アイドルマスター関連リンク集
■公式サイト
THE IDOLM@STER
→http://www.idolmaster.jp/
■情報・攻略サイト
THE IDOLM@STER - Wikipedia
→http://ja.wikipedia.org/wiki/THE_IDOLM@STER
THE iDOLM@STER Wiki
→http://necron.s33.xrea.com/idolmaster/wiki/
IDOLM@STER 360@wiki
→http://imas-wiki.com/
アイドルマスター ライブフォーユー!(L4U):攻略@wiki
→http://www39.atwiki.jp/idolmasterl4u/
THE IDOLM@STER -アイドルマスター- XBOX360版
→http://yokohama.cool.ne.jp/shisnap/game/IDOLMASTER/IDOL.htm
THE iTEM M@STER 〜アイテムマスター アイマスAC版&360版攻略サイト
→http://www5a.biglobe.ne.jp/~mirui/
■ラジオ番組
THE IDOLM@STER RADIO
番組ホームページ →http://obc1314.com/imas-r/
ニコニコアニメチャンネル→http://anime-ch.nicovideo.jp/
アイドルマスター Radio For You!
アニメイトTV →http://www.animate.tv/digital/web_radio/detail_118.html
■声優ブログ・Wikipedia
中村繪里子(天海春香)
繪*日記 →http://blog.livedoor.jp/eriko_diary/
Wikipedia →http://ja.wikipedia.org/wiki/%E4%B8%AD%E6%9D%91%E7%B9%AA%E9%87%8C%E5%AD%90
今井麻美(如月千早)
★UBIQUITOUS★ →http://blog.livedoor.jp/ubiquitous777/
Wikipedia →http://ja.wikipedia.org/wiki/%E4%BB%8A%E4%BA%95%E9%BA%BB%E7%BE%8E
落合祐里香(萩原雪歩)
ゆり花日和 →http://yaplog.jp/yurisii/
Wikipedia →http://ja.wikipedia.org/wiki/%E8%90%BD%E5%90%88%E7%A5%90%E9%87%8C%E9%A6%99
仁後真耶子(高槻やよい)
♪ maya Rhythm ♪ →http://yaplog.jp/maya-rhythm/
Wikipedia →http://ja.wikipedia.org/wiki/%E4%BB%81%E5%BE%8C%E7%9C%9F%E8%80%B6%E5%AD%90
若林直美(秋月律子)
若林◇直営ブログ →http://wakachoku.way-nifty.com/blog/
Wikipedia →http://ja.wikipedia.org/wiki/%E8%8B%A5%E6%9E%97%E7%9B%B4%E7%BE%8E
たかはし智秋(三浦あずさ)
Chiaking →http://chiaking.blog.drecom.jp/
Wikipedia →http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%81%9F%E3%81%8B%E3%81%AF%E3%81%97%E6%99%BA%E7%A7%8B
釘宮理恵(水瀬伊織)
ブログなし
Wikipedia →http://ja.wikipedia.org/wiki/%E9%87%98%E5%AE%AE%E7%90%86%E6%81%B5
平田宏美(菊地真)
ひらひろひらり →http://blog.livedoor.jp/hira__hiro/
Wikipedia →http://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%B9%B3%E7%94%B0%E5%AE%8F%E7%BE%8E
下田麻美(双海亜美・真美)
あさぽんの小屋 →http://yaplog.jp/asaponmax/
Wikipedia →http://ja.wikipedia.org/wiki/%E4%B8%8B%E7%94%B0%E9%BA%BB%E7%BE%8E
長谷川明子(星井美希)
長谷川明子の☆おにぎりと私。 →http://blog.livedoor.jp/onigiriwa315/
Wikipedia →http://ja.wikipedia.org/wiki/%E9%95%B7%E8%B0%B7%E5%B7%9D%E6%98%8E%E5%AD%90
滝田樹里(音無小鳥)
ブログなし
Wikipedia →http://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%BB%9D%E7%94%B0%E6%A8%B9%E9%87%8C
THE IDOLM@STER
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THE iDOLM@STER Wiki
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IDOLM@STER 360@wiki
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THE IDOLM@STER -アイドルマスター- XBOX360版
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中村繪里子(天海春香)
繪*日記 →http://blog.livedoor.jp/eriko_diary/
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ゆり花日和 →http://yaplog.jp/yurisii/
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仁後真耶子(高槻やよい)
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たかはし智秋(三浦あずさ)
Chiaking →http://chiaking.blog.drecom.jp/
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釘宮理恵(水瀬伊織)
ブログなし
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アイドルマスター攻略(アイテム収集、Sランクアイドル育成方法)
オフラインでのSランク攻略が見当たらないので自分でプレーした内容を紹介します。
他の情報はこちらからwikiを見れば網羅されています。
■アイテム(衣装・アクセサリー)収集方法
〇アイテムをコンプリートする事はほぼ不可能と思ってください。(T−T)
(貰えるアイテムがランダムで、しかもダブることがあるため)
しかし最大限にアイテムを貰うためのプレー方法を考えました。
〇アイテムは毎週夜にファンからのプレゼントによって増えるのですが、テンションによって貰える確率が変動します。
テンション高−プレゼントを貰える確率は低い。貰えるプレゼントは1個。
テンション中−プレゼントを貰える確率は普通。貰えるプレゼントは1個。
テンション低−プレゼントを貰える確率は高い。貰えるプレゼントは1〜2個。
つまりテンション低を維持すればアイテム収集は容易になると言うことです。
そこで毎週わざとレッスンでBADを連発することでテンションを下げ続けます。
(営業にはバッドコミュニケーションが存在しない物が多いので、レッスンの方が確実です)
副作用としてプロデューサーランクは評価点が低いため下がります。
なのでゲームプレー開始直後ならば最低ランクからスタートするためデメリットは無くなります。
忍耐プレーになりますが、ここでAランクアイテムを揃えておくと後々楽になります。
■Sランクアイドル育成方法
〇ファン数150万人超+SUPER IDOLオーディション合格でSランクアイドルになります。
〇基本的にソロより3人ユニットの方が育成は楽です。
特に能力初期値の低いキャラ(雪歩、やよい、亜美・真美)やテンション管理の難しいキャラ(千早、雪歩)には護衛艦隊(主にあずさ、真)を付けることで育成が楽になります。
〇衣装・アクセサリー選択はその週の流行1位イメージのAランク物で固めます。
セットアイテム効果よりもAランクで固める方が能力値は上昇します。
流行補正は衣装・アクセ選択時に適用され、以後流行1位が変動しても補正はそのまま引き継がれます。ただし流行変更後に衣装・アクセ変更をすると全体の補正が再計算されます。
※見た目が気に入らないと言う人は難易度は上がりますが、愛があれば好きな物で固めてもOKです。
〇最初の曲選択は持ち歌以外を選択し、後半のオーディション連戦に持ち歌補正がかかるようにします。
1曲目(持ち歌以外)−2曲目(持ち歌以外)13週目−3曲目(持ち歌以外)25週目
−4曲目(持ち歌)37週目−5曲目(持ち歌)45週目が良いでしょう。
曲減衰・・・一定週同じ曲を使用するとキャラの能力値が減少します。
曲選択から9週目に小減衰、13週目に中減衰、15週目に大減衰が発生します。
小減衰は減衰量も大したことがなく避けることも出来ませんが、中減衰は大きく減衰
するので絶対に避けましょう。
減衰が発生するタイミングは上記週の朝の行動選択直後です。
同じイメージの曲を続けてリリースすると減衰が早まるので注意しましょう。
〇各週の行動
1周目−営業(ミーティング)
【営業について】
・必ずパーフェクトコミュニケーションを獲得しましょう。
テンションによる変化(獲得思い出数)
テンション高−パーフェクト+5、グッド+2、ノーマル+1、バッド+0
テンション中−パーフェクト+3、グッド+2、ノーマル+1、バッド+0
テンション低−同上
2週目〜11週目−レッスン
※この間でIL(イメージレベル)を7以上にします。
【レッスンについて】
・レッスンはソロの場合レッスン適正の高い部分を、2人以上の場合能力値の低いところを重点的に上げます。
・2人以上のユニットの場合ノルマの割り振りが発生しますが、レッスン適正の高いキャラに全て割り振ります。
・レッスンは全てGOOD以上獲得を目指します。
・テンションによってレッスン難易度が変化しますが、気にしなくてOKです。
テンションによる変化
テンション高−レッスン難度が容易になります。
さぼり(ノルマ−1)が発生しやすく、追加レッスン(ノルマ+2)は発生しま
せん。
ボーナスレッスン発生確率は低いです。
臨時休業のレッスンがあります。※リセットで休業のレッスンを変えられます。
テンション中−レッスン難度は普通です。
さぼり、追加レッスンは発生しません。
ボーナスレッスン発生確率は普通です。
テンション低−レッスン難度が高くなります。
さぼりは発生せず、追加レッスンが発生しやすいです。
ボーナスレッスン発生確率が高いです。
テンション低の方がレッスン効率は上がるのですが、狙って下げるのは難しいです。
テンション低の場合ドタキャンが発生することがありますが、発生したらリセットしてください。
12週目−休み
13週目−曲変更・オーディション ルーキーズ(ファン増3万人)
【オーディションについて】
・お目当てのオーディションがカテゴリ内に見当たらない場合、カテゴリタブを切り替えるとオーディションの種類が変化します。(最大表示が4個なので全て表示されていないため)
・オーディションは全て合格しましょう。不合格の場合はリセットします。
・テンションは必ず高の状態で参加しましょう。途中で中に転落した場合はリセットします。
テンションによる変化
テンション高−アピールポイントにボーナスポイントが上乗せされます。
JA(ジャストアピール)受付時間が長いです。
思い出ルーレットのスピードが遅く、GOOD:BAD比は7:3になります。
テンション中−アピールポイントは普通です。
JA受付時間は普通です。
思い出ルーレットのスピードは普通で、GOOD:BAD比は5:5になります。
テンション低−アピールポイントにペナルティがつきます。
JA受付時間が短いです。
思い出ルーレットのスピードが速く、GOOD:BAD比は3:7になります。
・基本的な戦略はテンプレ打ち(1回の中間審査で、流行1位4回・流行2位3回・流行3位2回のアピールを行う)で、1・2回目の中間審査を終え、3回目開始と同時に思い出を使用します。あとは流行1位を1回減らしたテンプレ打ちを行います。
※思い出使用の注意点・・・1回のオーディション中3回使用できますが、基本的に1回使用し
ます。
使う毎にルーレットのスピードが速くなります。確実にGOODにしま
しょう。
BADになった場合のみ2回目の思い出を続けて使用します。
Aボタンを連打しない!(コレ重要)必ずBADになります。
・流行1位にアピールが集中し、極端に審査員の興味量が減っている場合はジェノサイド打ち(流行2・3位に重点的にアピールし、あとは1位審査員の興味量が0になるように調整してアピールする)を行います。
・審査員の興味量を見てアピール数の微調整ができれば勝率は格段にアップします。
14週目−営業(ランクアップ)F→E
15週目〜18週目−オーディション 道場3種+歌姫楽園(ファン増合計11万人)
※歌姫楽園は出場資格が毎週異なるため、条件が合う時を見つけて参加します。
※もしこの週内で条件が合わない場合は、歌ウンジャTOWNに変えてもOKです。
19週目−営業(ランクアップ)E→D
20週目〜23週目−オーディション master3種+TOP×TOP(ファン増合計20万人)
24週目−営業(ランクアップ)D→C
25週目−曲変更・オーディション LONG TIME(ファン増10万人)
26週目−営業(何でもOK)
27週目−オーディション LOVE LOVE LIVE!(ファン増5万人)
※IDOL VISIONのファン増が5万人or7万人なら変更可能です。
28週目−営業(何でもOK)
29週目−オーディション カラフルメモリーズ(ファン増5万人)
30週目〜32週目 オーディション LOVE LOVE LIVE!(ファン増合計15万人)
33週目−営業(ランクアップ)C→B
34週目〜39週目−オーディション LOVE LOVE LIVE!(ファン増合計30万人)
※37週目に曲変更します。
40週目−営業(ランクアップ)B→A
41週目〜48週目−オーディション LOVE LOVE LIVE!(ファン増合計40万人)
※45週目に曲変更します。
49週目〜50週目−レッスン
※ILを13以上にする。13以上の場合営業でも可です。
51週目−休み
52週目−オーディション SUPER IDOL(ファン増10万人)
53週目−引退コンサート
※引退コンサートはドームを選択します。
コンサートを成功させるには、獲得した思い出数÷4の残りターン数から応援を開始する事で、思い出ルーレットがGOODのみとなり確実に成功します。
以上あくまで自分がプレーした内容ですので、Sランクへの道は他にも色々あります。
初プレー時の参考にして頂ければ幸いです(´ー`)
他の情報はこちらからwikiを見れば網羅されています。
■アイテム(衣装・アクセサリー)収集方法
〇アイテムをコンプリートする事はほぼ不可能と思ってください。(T−T)
(貰えるアイテムがランダムで、しかもダブることがあるため)
しかし最大限にアイテムを貰うためのプレー方法を考えました。
〇アイテムは毎週夜にファンからのプレゼントによって増えるのですが、テンションによって貰える確率が変動します。
テンション高−プレゼントを貰える確率は低い。貰えるプレゼントは1個。
テンション中−プレゼントを貰える確率は普通。貰えるプレゼントは1個。
テンション低−プレゼントを貰える確率は高い。貰えるプレゼントは1〜2個。
つまりテンション低を維持すればアイテム収集は容易になると言うことです。
そこで毎週わざとレッスンでBADを連発することでテンションを下げ続けます。
(営業にはバッドコミュニケーションが存在しない物が多いので、レッスンの方が確実です)
副作用としてプロデューサーランクは評価点が低いため下がります。
なのでゲームプレー開始直後ならば最低ランクからスタートするためデメリットは無くなります。
忍耐プレーになりますが、ここでAランクアイテムを揃えておくと後々楽になります。
■Sランクアイドル育成方法
〇ファン数150万人超+SUPER IDOLオーディション合格でSランクアイドルになります。
〇基本的にソロより3人ユニットの方が育成は楽です。
特に能力初期値の低いキャラ(雪歩、やよい、亜美・真美)やテンション管理の難しいキャラ(千早、雪歩)には護衛艦隊(主にあずさ、真)を付けることで育成が楽になります。
〇衣装・アクセサリー選択はその週の流行1位イメージのAランク物で固めます。
セットアイテム効果よりもAランクで固める方が能力値は上昇します。
流行補正は衣装・アクセ選択時に適用され、以後流行1位が変動しても補正はそのまま引き継がれます。ただし流行変更後に衣装・アクセ変更をすると全体の補正が再計算されます。
※見た目が気に入らないと言う人は難易度は上がりますが、愛があれば好きな物で固めてもOKです。
〇最初の曲選択は持ち歌以外を選択し、後半のオーディション連戦に持ち歌補正がかかるようにします。
1曲目(持ち歌以外)−2曲目(持ち歌以外)13週目−3曲目(持ち歌以外)25週目
−4曲目(持ち歌)37週目−5曲目(持ち歌)45週目が良いでしょう。
曲減衰・・・一定週同じ曲を使用するとキャラの能力値が減少します。
曲選択から9週目に小減衰、13週目に中減衰、15週目に大減衰が発生します。
小減衰は減衰量も大したことがなく避けることも出来ませんが、中減衰は大きく減衰
するので絶対に避けましょう。
減衰が発生するタイミングは上記週の朝の行動選択直後です。
同じイメージの曲を続けてリリースすると減衰が早まるので注意しましょう。
〇各週の行動
1周目−営業(ミーティング)
【営業について】
・必ずパーフェクトコミュニケーションを獲得しましょう。
テンションによる変化(獲得思い出数)
テンション高−パーフェクト+5、グッド+2、ノーマル+1、バッド+0
テンション中−パーフェクト+3、グッド+2、ノーマル+1、バッド+0
テンション低−同上
2週目〜11週目−レッスン
※この間でIL(イメージレベル)を7以上にします。
【レッスンについて】
・レッスンはソロの場合レッスン適正の高い部分を、2人以上の場合能力値の低いところを重点的に上げます。
・2人以上のユニットの場合ノルマの割り振りが発生しますが、レッスン適正の高いキャラに全て割り振ります。
・レッスンは全てGOOD以上獲得を目指します。
・テンションによってレッスン難易度が変化しますが、気にしなくてOKです。
テンションによる変化
テンション高−レッスン難度が容易になります。
さぼり(ノルマ−1)が発生しやすく、追加レッスン(ノルマ+2)は発生しま
せん。
ボーナスレッスン発生確率は低いです。
臨時休業のレッスンがあります。※リセットで休業のレッスンを変えられます。
テンション中−レッスン難度は普通です。
さぼり、追加レッスンは発生しません。
ボーナスレッスン発生確率は普通です。
テンション低−レッスン難度が高くなります。
さぼりは発生せず、追加レッスンが発生しやすいです。
ボーナスレッスン発生確率が高いです。
テンション低の方がレッスン効率は上がるのですが、狙って下げるのは難しいです。
テンション低の場合ドタキャンが発生することがありますが、発生したらリセットしてください。
12週目−休み
13週目−曲変更・オーディション ルーキーズ(ファン増3万人)
【オーディションについて】
・お目当てのオーディションがカテゴリ内に見当たらない場合、カテゴリタブを切り替えるとオーディションの種類が変化します。(最大表示が4個なので全て表示されていないため)
・オーディションは全て合格しましょう。不合格の場合はリセットします。
・テンションは必ず高の状態で参加しましょう。途中で中に転落した場合はリセットします。
テンションによる変化
テンション高−アピールポイントにボーナスポイントが上乗せされます。
JA(ジャストアピール)受付時間が長いです。
思い出ルーレットのスピードが遅く、GOOD:BAD比は7:3になります。
テンション中−アピールポイントは普通です。
JA受付時間は普通です。
思い出ルーレットのスピードは普通で、GOOD:BAD比は5:5になります。
テンション低−アピールポイントにペナルティがつきます。
JA受付時間が短いです。
思い出ルーレットのスピードが速く、GOOD:BAD比は3:7になります。
・基本的な戦略はテンプレ打ち(1回の中間審査で、流行1位4回・流行2位3回・流行3位2回のアピールを行う)で、1・2回目の中間審査を終え、3回目開始と同時に思い出を使用します。あとは流行1位を1回減らしたテンプレ打ちを行います。
※思い出使用の注意点・・・1回のオーディション中3回使用できますが、基本的に1回使用し
ます。
使う毎にルーレットのスピードが速くなります。確実にGOODにしま
しょう。
BADになった場合のみ2回目の思い出を続けて使用します。
Aボタンを連打しない!(コレ重要)必ずBADになります。
・流行1位にアピールが集中し、極端に審査員の興味量が減っている場合はジェノサイド打ち(流行2・3位に重点的にアピールし、あとは1位審査員の興味量が0になるように調整してアピールする)を行います。
・審査員の興味量を見てアピール数の微調整ができれば勝率は格段にアップします。
14週目−営業(ランクアップ)F→E
15週目〜18週目−オーディション 道場3種+歌姫楽園(ファン増合計11万人)
※歌姫楽園は出場資格が毎週異なるため、条件が合う時を見つけて参加します。
※もしこの週内で条件が合わない場合は、歌ウンジャTOWNに変えてもOKです。
19週目−営業(ランクアップ)E→D
20週目〜23週目−オーディション master3種+TOP×TOP(ファン増合計20万人)
24週目−営業(ランクアップ)D→C
25週目−曲変更・オーディション LONG TIME(ファン増10万人)
26週目−営業(何でもOK)
27週目−オーディション LOVE LOVE LIVE!(ファン増5万人)
※IDOL VISIONのファン増が5万人or7万人なら変更可能です。
28週目−営業(何でもOK)
29週目−オーディション カラフルメモリーズ(ファン増5万人)
30週目〜32週目 オーディション LOVE LOVE LIVE!(ファン増合計15万人)
33週目−営業(ランクアップ)C→B
34週目〜39週目−オーディション LOVE LOVE LIVE!(ファン増合計30万人)
※37週目に曲変更します。
40週目−営業(ランクアップ)B→A
41週目〜48週目−オーディション LOVE LOVE LIVE!(ファン増合計40万人)
※45週目に曲変更します。
49週目〜50週目−レッスン
※ILを13以上にする。13以上の場合営業でも可です。
51週目−休み
52週目−オーディション SUPER IDOL(ファン増10万人)
53週目−引退コンサート
※引退コンサートはドームを選択します。
コンサートを成功させるには、獲得した思い出数÷4の残りターン数から応援を開始する事で、思い出ルーレットがGOODのみとなり確実に成功します。
以上あくまで自分がプレーした内容ですので、Sランクへの道は他にも色々あります。
初プレー時の参考にして頂ければ幸いです(´ー`)
